পাইথন হ'ল বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন সহ একটি ব্যাখ্যা করা, উচ্চ-স্তরের, সাধারণ-উদ্দেশ্য প্রোগ্রামিং ভাষা। শিখতে পাইথনের মৌলিক ধারণা , কিছু মানক প্রোগ্রাম রয়েছে যা আপনাকে বাস্তবিকভাবে সমস্ত ধারণার সংক্ষিপ্ত ধারণা দেবে। পাইথনের একটি সংখ্যার বিপরীত হওয়া এই প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি যা শিক্ষানবিশকে গভীর উপলব্ধি দেয় এবং পাটিগণিত অপারেটর । এই ব্লগটি আপনাকে সংখ্যার বিপরীত করার উপায়গুলি বুঝতে এবং বাস্তবায়িত করতে সহায়তা করবে। এটি নিম্নলিখিত বিষয়গুলি কভার করবে -
jquery এবং জাভাস্ক্রিপ্ট মধ্যে পার্থক্য কি
পাইথনে কোনও সংখ্যার বিপরীতে কীভাবে?
ইহা সহজ! আপনি পাইথন প্রোগ্রাম লিখতে পারেন যা ইনপুট নম্বর নেয় এবং একইটিকে বিপরীত করে দেয়। একটি পূর্ণসংখ্যার মান a তে সংরক্ষণ করা হয় পরিবর্তনশীল যা শর্তটি ব্যবহার করে পরীক্ষা করা হয় এবং তারপরে সংখ্যার প্রতিটি অঙ্ক অন্য ভেরিয়েবলে সংরক্ষণ করা হয়, যা বিপরীত সংখ্যা মুদ্রণ করবে। পাইথনে বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করে নম্বরগুলি বিপরীত হতে পারে, আসুন আমরা এটি প্রয়োগ করতে পাইথন প্রোগ্রামটি একবার দেখে নিই।
একটি সংখ্যার বিপরীতে পাইথন প্রোগ্রাম
কোনও সংখ্যার বিপরীতে দুটি উপায় রয়েছে -
- একটি লুপ ব্যবহার করে
- পুনরাবৃত্তি ব্যবহার করে
লুপ ব্যবহার করে একটি নম্বর বিপরীত করুন
# ব্যবহারকারীর কাছ থেকে ম্যানুয়ালি নাম্বার দিন নাম্বার = ইন্টি (ইনপুট ('আপনার প্রিয় নম্বরটি লিখুন:')) # নাল টেস্ট_নাম = 0 এ মান শুরু করুন (লুম্বের সময় ব্যবহার করে পরীক্ষা করুন (সংখ্যা> 0): # লজিক বাকীটি = সংখ্যা% 10 পরীক্ষা_নাম = (টেস্ট_নাম * 10) + অবশিষ্ট নম্বর = = সংখ্যা // 10 # ফলাফল মুদ্রণ প্রদর্শন করুন ('বিপরীত সংখ্যাটি হ'ল: {}'। ফর্ম্যাট (পরীক্ষার_নাম))
আউটপুট :
প্রোগ্রামের ব্যাখ্যা
ব্যবহারকারীর মান: সংখ্যা = 123456 এবং বিপরীত = 0
প্রথম Iteration
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 123456% 10 = 6
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক
বিপরীত = 0 * 10 + 6 = 0 + 6 = 6
সংখ্যা = সংখ্যা // 10
সংখ্যা = 123456 // 10 = 12345
দ্বিতীয় Iteration
প্রথম বিশিষ্টতা থেকে সংখ্যা এবং বিপরীত উভয়ের মানগুলি পরিবর্তিত হয়েছে: সংখ্যা = 12345 এবং বিপরীত = 6
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 12345% 10 = 5
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক = 6 * 10 + 5
বিপরীত = 60 + 5 = 65
সংখ্যা = সংখ্যা // 10 = 12345 // 10
সংখ্যা = 1234
তৃতীয় স্বরলিপি
দ্বিতীয় বিশিষ্টতা থেকে, সংখ্যা এবং বিপরীত উভয়ের মানগুলি পরিবর্তিত হয়েছে: সংখ্যা = 1234 এবং বিপরীত = 65
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 1234% 10 = 4
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক = 65 * 10 + 4
বিপরীত = 650 + 4 = 654
সংখ্যা = সংখ্যা // 10 = 1234 // 10
সংখ্যা = 123
চতুর্থ উদ্বোধন
দ্বিতীয় আইট্রেশন থেকে সংখ্যা এবং বিপরীত উভয়ের মানগুলি পরিবর্তিত হয়েছে: সংখ্যা = 123 এবং বিপরীত = 654
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 123% 10 = 3
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক = 654 * 10 + 3
বিপরীত = 6540 + 3 = 6543
সংখ্যা = সংখ্যা // 10 = 123 // 10
সংখ্যা = 12
পঞ্চম পুনরাবৃত্তি
দ্বিতীয় আইট্রেশন থেকে সংখ্যা এবং বিপরীত উভয়ের মানগুলি পরিবর্তিত হয়েছে: সংখ্যা = 12 এবং বিপরীত = 6543
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 12% 10 = 2
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক = 6543 * 10 + 2
বিপরীত = 65430 + 2 = 65432
সংখ্যা = সংখ্যা // 10 = 12 // 10
সংখ্যা = 1
ষষ্ঠ পুনরাবৃত্তি
দ্বিতীয় বিশিষ্টতা থেকে, সংখ্যা এবং বিপরীত উভয়ের মানগুলি, সংখ্যা = 1 এবং বিপরীত = 65432 হিসাবে পরিবর্তন করা হয়েছে
অনুস্মারক = সংখ্যা% 10
অনুস্মারক = 1% 10 = 1
বিপরীত = বিপরীত * 10 + অনুস্মারক = 65432 * 10 + 1
বিপরীত = 654320 + 1 = 654321
নম্বর শেষ হয়েছে:
জাভা ডাবল ইনট রূপান্তর
পুনরাবৃত্তি ব্যবহার করে একটি নম্বর বিপরীতে
পুনরাবৃত্তি সংখ্যা = ইন্টি (ইনপুট ('দয়া করে যে কোনও সংখ্যা লিখুন:')) ফলাফলটি = 0 ডিফল্ট রেজাল্ট_ইন্ট (নুম): গ্লোবাল রেজাল্ট যদি (নং> 0): অনুস্মারক = সংখ্যা% 10 ফলাফল = ( ফলাফল * 10) + অনুস্মারক ফলাফল_সন্তান (সংখ্যা // 10) ফলাফল ফলাফল = ফলাফল_সমাঞ্জক (নং) মুদ্রণ ('n প্রবেশ সংখ্যার বিপরীত =% d'% ফলাফল)
আউটপুট :
এটির সাথে, আমরা 'পাইথনের বিপরীতে একটি সংখ্যা' এ এই ব্লগটির শেষে এসেছি। আমি আশা করি এটি পাইথন প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আপনার জ্ঞানের মূল্য বাড়িয়েছে।
টিo পাইথনের বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন সহ গভীরতর জ্ঞান পান, আপনি এটি করতে পারেন 24/7 সমর্থন এবং আজীবন অ্যাক্সেস সহ লাইভ অনলাইন প্রশিক্ষণের জন্য। আমাদের জন্য একটি প্রশ্ন আছে? 'পাইথনের বিপরীতে একটি সংখ্যা' এর মন্তব্য বিভাগে তাদের উল্লেখ করুন এবং আমরা আপনার কাছে ফিরে আসব।